电影特效培训学校排名前十 电影特效专业技校

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本文目录

  1. 影视后期去哪里学比较好
  2. 影视动画专业培训学习哪些软件河马动画学院好吗
  3. 2023年渲染引擎排名

[One]、影视后期去哪里学比较好

各地的培训机构有大有小,无论是大机构还是小机构都可能存在各自的问题,也可能有各自的优势。大机构的优势在于各个东西都比较完善体系化,从学生进来学习到最后学完都是有规则,既能够保障学生的利益也能保障机构的利益。小机构更为人性化,对学生更为负责和用心。因为小机构学生有限,所以对每个学生都尽心尽责。这里不是说大机构不负责,这是公司发展大的必然缺陷,学生多事情就多。不是每个学生的情绪都能照顾的到。

大的培训机构肯定会有好的老师,但是包装出来的老师也多如牛毛。老师对于一个培训机构的重要性不用我多说吧,为了吸引客户,大多机构都会把老师吹得贼牛逼。什么参与了好莱坞xx电影的制作,给《流量地球》做后期特效,但我想说的是,一个几万人的工程,他就算是只抠了个绿慕,也能说参与流浪地球后期制作。这不免让我想到了众多的“前阿里设计师”、“前腾讯设计师”……

所以说,要判断这个机构的师资力量还是要将重点放在老师实实在在的个人作品上,用实力说话,而不是靠这些”华丽的履历包装”。毕竟想要把一些“菜鸟”老师进行包装,对客户进行误导对一些培训机构来说并不是一件难事。

这里还要提一点就是牛逼的老师不代表就能上出牛逼的好课。很多很多培训机构的老师有这样一个教学方式——把各种案例操作一步一步教大家,但是并没有着重告诉学生为什么是这么做的,怎样才能实现这个效果,这样做的目的是什么,那更别提主动给学生总结经验了。这也就导致很多学生在学完之后能做的、会做的也只是这个讲过的案例。

各位想要去培训机构学习的朋友们,不知道你们有没有发现一个问题。你跟课程顾问聊了很久,该了解的都了解了,但是你跟他们要学生作品的时候,他们给你的都是一批学生作品的混剪合集,很少会给你单个学生作品。

下面说一说培训机构所在城市,之前看到有人说要找影视后期培训机构千万远离三四线城市,因为小城市的肯定不靠谱。也不知道是谁给他的勇气说出这种话,就我个人而言,这样的话看看就好,没人能保证大城市的培训机构就一定好,小城市的就一定差。

因为小城市的要求没那么高,你学了好莱坞特效也无用武之地。因为上游要求就不高何必学那么难,所以并不是机构不靠谱。

但从就业角度来说,在大城市确实是有更多的发展和进步空间,所以更多好的人才老师会留在大城市教书育人。也就造成了大城市能学到更多前沿的东西。这是需求成就质量,并不是靠不靠谱的问题。

所谓的机构环境指的不仅仅是教学地点的外部环境,更重要的是班级的学习氛围。鉴于现在P图技术的强大,有条件的比较好是能够线下考察,顺便还能看一波学生和老师的上课状态。实在没时间也没条件的,那就多靠学生作品的做出判断了。学生作品好说明这个班级上课氛围一般差不到哪里去。

现在很多培训机构的学习内容都还只停留在软件的基本教学,说实话能满足这一点的机构有太多太多。但是学生花了这么多钱,学习软件技术只能算是最基本的的东西,真正要老师用心教授和打磨的应该是设计理念,课内课外可以给学生普及一些行业的规则、经验。以及以后拿到一个甲方的要求该怎么样开始,怎样谈判,这其实都是要在培训机构学到的内容。

一般来说,每个机构都有专门的课程内容。我们要判断的是,这个教学课程有没有过时,是否符合当下的流行趋势。

[Two]、影视动画专业培训学习哪些软件河马动画学院好吗

〖One〗、主要是MAYA。学完影视动画可以从事广告,剧组,短视频制作的,电视台,影楼后期,MV,电影特效公司等。

〖Two〗、根据自身条件,为了糊口就业的,比较好是什么类型的活都能做,多会几种技术更好,可以大量接活,接不同类型的活,离职也能快速找到下家公司,工资也不会很低。

〖Three〗、家境好,不着急赚钱,有职业目标,且愿意付出时间成长,想追求梦想的,可以往一个专一的方向发展,比如影视视效制作领域。

〖Four〗、行业正在上升期,巅峰还未到来,是可以跟行业一起成长吃红利的一个领域。

〖Five〗、尤其是流浪地球,哪吒等视效类电影火起来以后,很多资本涌向数字影视制作行业,无论技术和投资都会有更多机遇。

〖Six〗、当然如果你的技术成长速度优于行业需求,也可以先往国外视效制作发展,再转回国内。世界知名的电影特效公司如工业光魔,维塔,迪士尼等,中国的特效公司历史比较久的是BASEFX,06年成立起一直在中国本土发展,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASEFX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

〖Seven〗、在倍视学院提升过的学员,是有相当大的机会留在BASEFX工作的。

[Three]、2023年渲染引擎排名

近来,关于渲染引擎排名的信息还没有2021年的最新数据。然而,以下是2020年一些常见的渲染引擎:

1.Unity3D:Unity3D是一个广泛使用的**引擎,支持2D和3D**开发,并拥有强大的渲染功能。

2.UnrealEngine:UnrealEngine是一款由EpicGames开发的高级3D**引擎,广泛用于**开发、虚拟现实、增强现实等方面。

3.Cycles:Cycles是Blender内置的渲染引擎,用于创建逼真的图像和动画。

4.Arnold:Arnold是一款专业的渲染引擎,广泛用于电影、动画和电视行业,以其逼真的渲染效果而闻名。

5.RenderMan:RenderMan是由皮克斯公司开发的一款高级渲染引擎,主要用于电影特效的制作。

需要注意的是,技术领域在不断发展变化,渲染引擎的新版本可能会在2021年推出,或者排名也可能会因为不同的评估标准而有所变化。因此,这只是一个近来的概述,对于2021年的最新排名需要等待相关数据发布。

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